评分计算逻辑说明

一、基础数据来源(仅统计完整对局)

  • 采集效率 = 总采集量 ÷ 总游戏时长(分钟)
  • 生产效率 = 总生产量 ÷ 总游戏时长(分钟)
  • 击杀比例 = (击杀坦克数 ÷ 参与战斗的坦克数) × 100%,其中参与战斗的坦克数 = 生产的坦克数 - 剩余的坦克数
  • 胜率 = (胜利场次 ÷ 完整对局场次) × 100%

二、百分位数计算(相对排名)

系统统计所有玩家(至少5场完整对局)的数据,计算每个玩家在各维度的排名:
百分位数 = (排在你后面的玩家数 ÷ 总玩家数) × 100
例:玩家A的采集效率超过了72名玩家(共100人),则采集能力百分位 = (72 ÷ 100) × 100 = 72.0 分

三、综合评分计算(加权平均)

综合评分 = 采集能力×5% + 生产能力×40% + 战斗能力×50% + 胜率表现×5%
权重说明:战斗能力(50%)最重要,生产能力占40%,采集和胜率各占5%

四、样本量修正(可靠性调整)

最终评分 = 综合评分 × 可靠性系数
可靠性系数 = min(1.0, 完整对局数 ÷ 20)
5场对局:系数0.25(打75折)| 10场对局:系数0.5(打5折)| 20场及以上:系数1.0(无折扣)

#1
CN_888
82.6 分
基础信息
完整: 39 场
参与: 43 场
胜率: 46.2%
胜利: 18 场
最后: 2天前
时长: 6.4 小时
效率数据
采集: 24,539/分
生产: 37.5/分
击杀: 75.1%
累计数据
总采集: 9,459,825
总击杀: 11,019
总生产: 14,445
评分计算:
= 70.6×5% + 88.2×40% + 82.4×50% + 52.9×5%
= 3.5 + 35.3 + 41.2 + 2.6 = 82.6 分
#2
YaNg_wk
80.6 分
基础信息
完整: 63 场
参与: 77 场
胜率: 76.2%
胜利: 48 场
最后: 19小时前
时长: 10.5 小时
效率数据
采集: 26,697/分
生产: 36.8/分
击杀: 73.9%
累计数据
总采集: 16,778,475
总击杀: 17,418
总生产: 23,148
评分计算:
= 94.1×5% + 82.4×40% + 76.5×50% + 94.1×5%
= 4.7 + 32.9 + 38.2 + 4.7 = 80.6 分
#3
CN_HoLd
79.7 分
基础信息
完整: 57 场
参与: 70 场
胜率: 47.4%
胜利: 27 场
最后: 16小时前
时长: 9.7 小时
效率数据
采集: 24,815/分
生产: 37.5/分
击杀: 71.9%
累计数据
总采集: 14,423,575
总击杀: 15,502
总生产: 21,803
评分计算:
= 76.5×5% + 94.1×40% + 70.6×50% + 58.8×5%
= 3.8 + 37.6 + 35.3 + 2.9 = 79.7 分
#4
FiFi_wk
52.1 分
基础信息
完整: 59 场
参与: 72 场
胜率: 55.9%
胜利: 33 场
最后: 15小时前
时长: 9.7 小时
效率数据
采集: 24,430/分
生产: 33.9/分
击杀: 66.2%
累计数据
总采集: 14,195,475
总击杀: 12,650
总生产: 19,718
评分计算:
= 64.7×5% + 47.1×40% + 52.9×50% + 70.6×5%
= 3.2 + 18.8 + 26.5 + 3.5 = 52.1 分
#5
LanceCN
44.7 分
基础信息
完整: 46 场
参与: 60 场
胜率: 69.6%
胜利: 32 场
最后: 18小时前
时长: 7 小时
效率数据
采集: 20,774/分
生产: 29.4/分
击杀: 67.7%
累计数据
总采集: 8,751,050
总击杀: 9,143
总生产: 12,384
评分计算:
= 29.4×5% + 23.5×40% + 58.8×50% + 88.2×5%
= 1.5 + 9.4 + 29.4 + 4.4 = 44.7 分
#6
bc
44.4 分
基础信息
完整: 27 场
参与: 31 场
胜率: 40.7%
胜利: 11 场
最后: 18小时前
时长: 4.2 小时
效率数据
采集: 24,131/分
生产: 36.1/分
击杀: 57.2%
累计数据
总采集: 6,085,500
总击杀: 5,253
总生产: 9,093
评分计算:
= 58.8×5% + 76.5×40% + 17.6×50% + 41.2×5%
= 2.9 + 30.6 + 8.8 + 2.1 = 44.4 分
#7
LN (计分不完整,请完成超过20场完整对局)
41.2 分
基础信息
完整: 15 场
参与: 20 场
胜率: 60.0%
胜利: 9 场
最后: 15小时前
时长: 2.9 小时
效率数据
采集: 25,854/分
生产: 34.9/分
击杀: 62.9%
累计数据
总采集: 4,468,850
总击杀: 3,572
总生产: 6,037
评分计算:
= 82.4×5% + 58.8×40% + 47.1×50% + 76.5×5%
= 4.1 + 23.5 + 23.5 + 3.8 = 41.2 分
#8
CN_Shr
40.0 分
基础信息
完整: 61 场
参与: 72 场
胜率: 32.8%
胜利: 20 场
最后: 16小时前
时长: 10 小时
效率数据
采集: 25,887/分
生产: 35.8/分
击杀: 56.2%
累计数据
总采集: 15,587,225
总击杀: 11,588
总生产: 21,544
评分计算:
= 88.2×5% + 70.6×40% + 11.8×50% + 29.4×5%
= 4.4 + 28.2 + 5.9 + 1.5 = 40.0 分
#9
Edison_wk (计分不完整,请完成超过20场完整对局)
36.2 分
基础信息
完整: 14 场
参与: 17 场
胜率: 50.0%
胜利: 7 场
最后: 18小时前
时长: 2.3 小时
效率数据
采集: 21,580/分
生产: 32.6/分
击杀: 70.6%
累计数据
总采集: 2,961,200
总击杀: 3,014
总生产: 4,474
评分计算:
= 41.2×5% + 35.3×40% + 64.7×50% + 64.7×5%
= 2.1 + 14.1 + 32.4 + 3.2 = 36.2 分
#10
biohazard (计分不完整,请完成超过20场完整对局)
34.9 分
基础信息
完整: 19 场
参与: 21 场
胜率: 31.6%
胜利: 6 场
最后: 18小时前
时长: 3.1 小时
效率数据
采集: 22,423/分
生产: 34.3/分
击杀: 59.6%
累计数据
总采集: 4,113,925
总击杀: 3,767
总生产: 6,293
评分计算:
= 52.9×5% + 52.9×40% + 23.5×50% + 23.5×5%
= 2.6 + 21.2 + 11.8 + 1.2 = 34.9 分
#11
hhdbb_wk
34.7 分
基础信息
完整: 24 场
参与: 28 场
胜率: 66.7%
胜利: 16 场
最后: 1天前
时长: 3.5 小时
效率数据
采集: 20,531/分
生产: 31.6/分
击杀: 61.0%
累计数据
总采集: 4,349,900
总击杀: 4,001
总生产: 6,686
评分计算:
= 23.5×5% + 29.4×40% + 35.3×50% + 82.4×5%
= 1.2 + 11.8 + 17.6 + 4.1 = 34.7 分
#12
AA-WK (计分不完整,请完成超过20场完整对局)
27.8 分
基础信息
完整: 14 场
参与: 21 场
胜率: 14.3%
胜利: 2 场
最后: 19小时前
时长: 2.1 小时
效率数据
采集: 22,093/分
生产: 32.8/分
击杀: 61.3%
累计数据
总采集: 2,753,850
总击杀: 2,504
总生产: 4,091
评分计算:
= 47.1×5% + 41.2×40% + 41.2×50% + 5.9×5%
= 2.4 + 16.5 + 20.6 + 0.3 = 27.8 分
#13
tutu-wk (计分不完整,请完成超过20场完整对局)
15.4 分
基础信息
完整: 6 场
参与: 9 场
胜率: 33.3%
胜利: 2 场
最后: 15小时前
时长: 1 小时
效率数据
采集: 15,835/分
生产: 24.5/分
击杀: 78.3%
累计数据
总采集: 961,450
总击杀: 1,092
总生产: 1,490
评分计算:
= 11.8×5% + 11.8×40% + 88.2×50% + 35.3×5%
= 0.6 + 4.7 + 44.1 + 1.8 = 15.4 分
#14
sen-wk (计分不完整,请完成超过20场完整对局)
14.4 分
基础信息
完整: 6 场
参与: 6 场
胜率: 16.7%
胜利: 1 场
最后: 2天前
时长: 1.1 小时
效率数据
采集: 15,069/分
生产: 23.5/分
击杀: 79.7%
累计数据
总采集: 1,026,450
总击杀: 1,132
总生产: 1,602
评分计算:
= 5.9×5% + 0.0×40% + 94.1×50% + 11.8×5%
= 0.3 + 0.0 + 47.1 + 0.6 = 14.4 分
#15
AA_WK (计分不完整,请完成超过20场完整对局)
10.6 分
基础信息
完整: 5 场
参与: 9 场
胜率: 0.0%
胜利: 0 场
最后: 6天前
时长: 0.8 小时
效率数据
采集: 21,128/分
生产: 34.9/分
击杀: 59.9%
累计数据
总采集: 1,030,000
总击杀: 954
总生产: 1,703
评分计算:
= 35.3×5% + 64.7×40% + 29.4×50% + 0.0×5%
= 1.8 + 25.9 + 14.7 + 0.0 = 10.6 分
#16
zhangjun (计分不完整,请完成超过20场完整对局)
6.9 分
基础信息
完整: 12 场
参与: 14 场
胜率: 16.7%
胜利: 2 场
最后: 15小时前
时长: 2.1 小时
效率数据
采集: 18,118/分
生产: 28.2/分
击杀: 55.0%
累计数据
总采集: 2,334,175
总击杀: 1,875
总生产: 3,628
评分计算:
= 17.6×5% + 17.6×40% + 5.9×50% + 11.8×5%
= 0.9 + 7.1 + 2.9 + 0.6 = 6.9 分
#17
CN_JONE (计分不完整,请完成超过20场完整对局)
2.1 分
基础信息
完整: 9 场
参与: 10 场
胜率: 44.4%
胜利: 4 场
最后: 17小时前
时长: 1.3 小时
效率数据
采集: 13,862/分
生产: 24.3/分
击杀: 49.8%
累计数据
总采集: 1,044,075
总击杀: 792
总生产: 1,827
评分计算:
= 0.0×5% + 5.9×40% + 0.0×50% + 47.1×5%
= 0.0 + 2.4 + 0.0 + 2.4 = 2.1 分